# Language file version - Do not modify this value
language_version: 1.6.2

# ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
#   ███████╗███╗   ███╗ █████╗ ██████╗ ████████╗███████╗██████╗  █████╗ ██╗    ██╗███╗   ██╗███████╗██████╗
#   ██╔════╝████╗ ████║██╔══██╗██╔══██╗╚══██╔══╝██╔════╝██╔══██╗██╔══██╗██║    ██║████╗  ██║██╔════╝██╔══██╗
#   ███████╗██╔████╔██║███████║██████╔╝   ██║   ███████╗██████╔╝███████║██║ █╗ ██║██╔██╗ ██║█████╗  ██████╔╝
#   ╚════██║██║╚██╔╝██║██╔══██║██╔══██╗   ██║   ╚════██║██╔═══╝ ██╔══██║██║███╗██║██║╚██╗██║██╔══╝  ██╔══██╗
#   ███████║██║ ╚═╝ ██║██║  ██║██║  ██║   ██║   ███████║██║     ██║  ██║╚███╔███╔╝██║ ╚████║███████╗██║  ██║
#   ╚══════╝╚═╝     ╚═╝╚═╝  ╚═╝╚═╝  ╚═╝   ╚═╝   ╚══════╝╚═╝     ╚═╝  ╚═╝ ╚══╝╚══╝ ╚═╝  ╚═══╝╚══════╝╚═╝  ╚═╝
# ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
#
#   OVERVIEW:
#   This file contains the GUI language settings for the Spawner plugin.
#   It defines the appearance and behavior of various GUI elements, including
#   buttons, item names, and lore. The settings are organized into sections
#   for different GUI components, such as the main GUI, spawner stacker GUI,
#   spawner storage GUI, and list command GUIs.

# ---------------------------------------------------
#                  Main GUI
# ---------------------------------------------------
gui_title_main:
  single_spawner: '&#545454ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ {ᴇɴᴛɪᴛʏ}'
  stacked_spawner: '&#545454{amount} ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ {ᴇɴᴛɪᴛʏ}'

spawner_storage_item:
  # Các placeholder khả dụng cho tên:
  # {max_slots} - Số ô tối đa trong kho (có dấu phẩy)
  # {current_items} - Số vật phẩm hiện có trong kho
  # {percent_storage_rounded} - Phần trăm dung lượng đã dùng (0-100)
  # {entity} - Loại mob của spawner (viết thường/hoa chuẩn)
  # {ᴇɴᴛɪᴛʏ} - Loại mob của spawner (chữ nhỏ caps)
  name: '&#e67e22ᴋʜᴏ ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'
  
  # Các placeholder khả dụng cho mọi dòng lore:
  # {max_slots} - Số ô tối đa trong kho (có dấu phẩy)
  # {current_items} - Số vật phẩm hiện có trong kho
  # {percent_storage_rounded} - Phần trăm dung lượng đã dùng (0-100)
  # {loot_items} - Danh sách vật phẩm rơi đầy đủ
  # {entity} - Loại mob của spawner (viết thường/hoa chuẩn)
  # {ᴇɴᴛɪᴛʏ} - Loại mob của spawner (chữ nhỏ caps)
  lore:
  - ''
  - '&#e67e22◈ &#ecf0f1ᴛʜôɴɢ ᴛɪɴ:'
  - '  &#bdc3c7•  ô: &#e67e22{current_items} &#bdc3c7/ &#e67e22{max_slots}'
  - '  &#bdc3c7•  ᴋʜᴏ ᴄʜứᴀ: &#e67e22{percent_storage_rounded}% &#bdc3c7đã đầʏ'
  - ''
  - '&#e67e22⊳ &#ecf0f1ɴʜấᴘ để ᴍở ᴋʜᴏ'
  # Có thể thêm dòng hiển thị toàn bộ vật phẩm rơi:
  # - '{loot_items}'

    # Định nghĩa cách mỗi vật phẩm rơi sẽ hiển thị khi dùng {loot_items}
  # Các placeholder khả dụng cho từng vật phẩm rơi:
  # {item_name} - Tên vật phẩm (viết chuẩn)
  # {ɪᴛᴇᴍ_ɴᴀᴍᴇ} - Tên vật phẩm (chữ nhỏ caps)
  # {amount} - Số lượng vật phẩm (có dấu phẩy)
  # {raw_amount} - Số lượng vật phẩm (không định dạng)
  # {chance} - Tỉ lệ rơi vật phẩm này (có ký hiệu %, ví dụ: "8.5%")
  loot_items: '  &#bdc3c7•  &#2ecc71{amount} &#bdc3c7{ɪᴛᴇᴍ_ɴᴀᴍᴇ}'
  loot_items_empty: '  &#bdc3c7•  ᴋʜôɴɢ ᴄó'

# Spawner Info Item Configuration
# Available placeholders:
#
# Entity Information:
# {entity}           - Formatted entity name (e.g., "Zombie")
# {ᴇɴᴛɪᴛʏ}           - Entity name in small caps (e.g., "ᴢᴏᴍʙɪᴇ")
#
# Stack Information:
# {stack_size}       - Number of spawners stacked at this location
#
# Spawner Settings:
# {range}            - Spawning range in blocks
# {delay}            - Spawn delay in seconds
# {min_mobs}         - Minimum number of mobs to spawn
# {max_mobs}         - Maximum number of mobs to spawn
#
# Storage Information:
# {current_items}    - Current number of items stored
# {max_items}        - Maximum storage capacity for items
# {percent_storage_rounded}  - Storage usage as integer percentage (e.g., "87")
# {percent_storage_decimal} - Storage usage as formatted percentage with decimal (e.g., "87.5")
#
# Experience Information:
# {current_exp}      - Current experience stored (formatted with commas)
# {max_exp}          - Maximum experience capacity (formatted with commas)
# {raw_current_exp}  - Raw current experience number
# {raw_max_exp}      - Raw maximum experience number
# {percent_exp_rounded}      - Experience storage as integer percentage
# {percent_exp_decimal}    - Experience storage as formatted percentage with decimal (e.g., "42.7")
spawner_info_item:
  name: '&#3498dbꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ {ᴇɴᴛɪᴛʏ}'
  lore:
  - ''
  - '&#3498db◈ &#ecf0f1ᴛʜôɴɢ ᴛɪɴ:'
  - '  &#bdc3c7•  ꜱᴛᴀᴄᴋ: &#3498db{stack_size}'
  - '  &#bdc3c7•  ᴘʜạᴍ ᴠɪ: &#3498db{range} &#bdc3c7ᴋʜốɪ'
  - '  &#bdc3c7•  số ᴍᴏʙ: &#3498db{min_mobs} &#bdc3c7- &#3498db{max_mobs}'
  - '  &#bdc3c7•  ᴛʜờɪ ɢɪᴀɴ: &#3498db{delay} &#bdc3c7ɢɪâʏ'
  - '  &#bdc3c7•  ʟầɴ sᴘᴀᴡɴ ᴛɪếᴘ: &#3498db{time}'
  - '  &#bdc3c7•  ɢɪá ʙáɴ: &a+&%total_sell_price%'
  - ''
  - '&#3498db⊳ &#ecf0f1ᴄʜᴜộᴛ ᴘʜảɪ ᴍở &#3498dbɢɪᴀᴏ ᴅɪệɴ ꜱᴛᴀᴄᴋᴇʀ'
  - '&#3498db⊳ &#ecf0f1ɴʜấᴘ để &#e67e22ʙáɴ ᴠậᴛ ᴘʜẩᴍ &#ecf0f1& &#2ecc71ɴʜậɴ xᴘ'
  
  lore_no_shop:
  - ''
  - '&#3498db◈ &#ecf0f1ᴛʜôɴɢ ᴛɪɴ:'
  - '  &#bdc3c7•  ꜱᴛᴀᴄᴋ: &#3498db{stack_size}'
  - '  &#bdc3c7•  ᴘʜạᴍ ᴠɪ: &#3498db{range} &#bdc3c7ᴋʜốɪ'
  - '  &#bdc3c7•  số ᴍᴏʙ: &#3498db{min_mobs} &#bdc3c7- &#3498db{max_mobs}'
  - '  &#bdc3c7•  ᴛʜờɪ ɢɪᴀɴ: &#3498db{delay} &#bdc3c7ɢɪâʏ'
  - '  &#bdc3c7•  ʟầɴ sᴘᴀᴡɴ ᴛɪếᴘ: &#3498db{time}'
  - ''
  - '&#3498db⊳ &#ecf0f1ᴄʜᴜộᴛ ᴘʜảɪ ᴍở &#3498dbɢɪᴀᴏ ᴅɪệɴ ꜱᴛᴀᴄᴋᴇʀ'
  
  lore_full: '&#ff5252ᴋʜᴏ ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ & ᴋɪɴʜ ɴɢʜɪệᴍ đã đầʏ!'
  lore_inactive: '&#ff3333ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ ᴋʜôɴɢ ʜᴏạᴛ ᴅộɴɢ!'
  lore_no_loot: '&#ff3333ᴄʜưᴀ ᴄᴏɴꜰɪɢ ʟᴏᴏᴛ ᴄʜᴏ ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'

exp_info_item:
  name: '&#2ecc71ᴋɪɴʜ ɴɢʜɪệᴍ: &#f8f8ff{current_exp}'
  lore:
  - ''
  - '&#2ecc71◈ &#ecf0f1ᴛʜôɴɢ ᴛɪɴ:'
  - '  &#bdc3c7•  ʜɪệɴ ᴛạɪ: &#2ecc71{current_exp} &#bdc3c7/ &#2ecc71{max_exp} &#2ecc71xᴘ'
  - '  &#bdc3c7•  ᴛíᴄʜ ᴛʀữ: &#2ecc71{percent_exp_rounded}% &#bdc3c7xᴘ'
  - ''
  - '&#2ecc71⊳ &#ecf0f1ɴʜấᴘ để ɴʜậɴ xᴘ'

# ---------------------------------------------------
#              Spawner Stacker GUI
# ---------------------------------------------------
gui_title_stacker: '&#545454ꜱᴛᴀᴄᴋ ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'

button_spawner:
  name: '&#3498db{ᴇɴᴛɪᴛʏ} ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'
  lore:
  - ''
  - '&#3498db◈ &#ecf0f1ᴛʜôɴɢ ᴛɪɴ:'
  - '  &#bdc3c7•  ꜱᴛᴀᴄᴋ ʜɪệɴ ᴛạɪ: &#3498db{stack_size}'
  - '  &#bdc3c7•  ᴛốɪ đᴀ: &#3498db{max_stack_size}'
  - ''
  - '&#3498db⊳ &#ecf0f1ɴʜấᴘ để ᴛʀở ᴠề ᴍᴇɴᴜ ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'

button_remove:
  name: '&#ff5252-{amount} ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'
  lore:
  - ''
  - '&#e63939◈ &#ff7070ʜàɴʜ độɴɢ:'
  - '  &#f8f8ff•  ɢỡ ʙỏ: &#ff5252{amount} &#e63939ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'
  - '  &#f8f8ff•  ꜱᴛᴀᴄᴋ ʜɪệɴ ᴛạɪ: &#ff5252{stack_size}'
  - ''
  - '&#e63939⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để ɢỡ ʙỏ ᴋʜỏɪ ꜱᴛᴀᴄᴋ'

button_add:
  name: '&#37eb9a+{amount} ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'
  lore:
  - ''
  - '&#2cc483◈ &#48e89bʜàɴʜ độɴɢ:'
  - '  &#f8f8ff•  ᴛʜêᴍ: &#37eb9a{amount} &#2cc483ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'
  - '  &#f8f8ff•  ꜱᴛᴀᴄᴋ ʜɪệɴ ᴛạɪ: &#37eb9a{stack_size}'
  - ''
  - '&#2cc483⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để ᴛʜêᴍ ᴠàᴏ ꜱᴛᴀᴄᴋ'

button_remove_all:
  name: '&#ff5252ɢỡ ᴛấᴛ ᴄả'
  lore:
  - ''
  - '&#e63939◈ &#ff7070ʜàɴʜ độɴɢ:'
  - '  &#f8f8ff•  ɢỡ ᴛấᴛ ᴄả ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'
  - '  &#f8f8ff•  ꜱᴛᴀᴄᴋ ʜɪệɴ ᴛạɪ: &#ff5252{stack_size}'
  - ''
  - '&#e63939⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để ɢỡ ᴛấᴛ ᴄả ᴋʜỏɪ ꜱᴛᴀᴄᴋ'

button_add_all:
  name: '&#37eb9aᴛʜêᴍ ᴛấᴛ ᴄả'
  lore:
  - ''
  - '&#2cc483◈ &#48e89bʜàɴʜ độɴɢ:'
  - '  &#f8f8ff•  ᴛʜêᴍ ᴛấᴛ ᴄả ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ ᴛừ ᴛúɪ đồ'
  - '  &#f8f8ff•  ꜱᴛᴀᴄᴋ ʜɪệɴ ᴛạɪ: &#37eb9a{stack_size}'
  - ''
  - '&#2cc483⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để ᴛʜêᴍ ᴛấᴛ ᴄả ᴠàᴏ ꜱᴛᴀᴄᴋ'

# ---------------------------------------------------
#            GUI Xác Nhận Bán
# ---------------------------------------------------
gui_title_sell_confirm: '&#545454xáᴄ ɴʜậɴ ʙáɴ'

button_sell_cancel:
  name: '&#e74c3c✖ ʜủʏ ʙỏ'
  lore:
  - ''
  - '&#e74c3c⊳ &#ecf0f1ɴʜấᴘ để ʜủʏ'

button_sell_confirm:
  name: '&#2ecc71✔ xáᴄ ɴʜậɴ ʙáɴ'
  lore:
  - ''
  - '&#2ecc71◈ &#48e89bɴʜậɴ:'
  - '  &#f8f8ff•  ᴛɪềɴ: &#2ecc71{total_sell_price}đ'
  - ''
  - '&#2ecc71⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để xáᴄ ɴʜậɴ'

button_sell_confirm_with_exp:
  name: '&#2ecc71✔ xáᴄ ɴʜậɴ ʙáɴ & ɴʜậɴ xᴘ'
  lore:
  - ''
  - '&#2ecc71◈ &#48e89bɴʜậɴ:'
  - '  &#f8f8ff•  ᴛɪềɴ: &#2ecc71{total_sell_price}đ'
  - '  &#f8f8ff•  xᴘ: &#2ecc71{current_exp}'
  - ''
  - '&#2ecc71⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để xáᴄ ɴʜậɴ'

button_sell_info:
  name: '&#3498dbꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ {ᴇɴᴛɪᴛʏ}'
  lore:
  - ''
  - '&#3498db◈ &#ecf0f1ᴛʜôɴɢ ᴛɪɴ ᴋʜᴏ:'
  - '  &#bdc3c7•  ᴠậᴛ ᴘʜẩᴍ: &#3498db{current_items}'
  - '  &#bdc3c7•  xᴘ: &#3498db{current_exp}'
  - '  &#bdc3c7•  ɢɪá ᴛʀị: &#3498db{total_sell_price}đ'
  - ''

# ---------------------------------------------------
#             Spawner Storage GUI
# ---------------------------------------------------
# Available placeholders for gui_title_storage:
# {current_page}     - Current page number
# {total_pages}      - Total number of pages
# {entity}           - Formatted entity name (e.g., "Zombie")
# {ᴇɴᴛɪᴛʏ}           - Entity name in small caps (e.g., "ᴢᴏᴍʙɪᴇ")
# {amount}           - Number of spawners stacked

gui_title_storage: '&#545454ᴋʜᴏ ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ - [{current_page}/{total_pages}]'

navigation_button_previous:
  name: '&#37eb9aᴛʀᴀɴɢ ᴛʀướᴄ'
  lore:
  - '&#2cc483⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để đếɴ ᴛʀᴀɴɢ &#37eb9a{target_page}'

navigation_button_next:
  name: '&#37eb9aᴛʀᴀɴɢ ᴋế'
  lore:
  - '&#2cc483⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để đếɴ ᴛʀᴀɴɢ &#37eb9a{target_page}'

sell_button:
  name: '&aʙáɴ ᴠậᴛ ᴘʜẩᴍ: +{total_sell_price}$'
  lore:
  - '&a⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để ʙáɴ ᴛấᴛ ᴄả ᴠậᴛ ᴘʜẩᴍ'

sell_and_exp_button:
  name: '&aʙáɴ & ɴʜậɴ ᴇxᴘ: +{total_sell_price}đ'
  lore:
  - '&a⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để ʙáɴ ᴠậᴛ ᴘʜẩᴍ ᴠà ɴʜậɴ ᴋɪɴʜ ɴɢʜɪệᴍ'

return_button:
  name: '&#ff5252ᴛʀở ᴠề ᴍᴇɴᴜ ᴄʜíɴʜ'
  lore:
  - '&#e63939⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để ᴛʀở ᴠề ᴍᴇɴᴜ ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'

take_all_button:
  name: '&#EF6C00ʟấʏ ᴛấᴛ ᴄả ᴠậᴛ ᴘʜẩᴍ'
  lore:
  - '&#EF6C00⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để ʟấʏ ᴛấᴛ ᴄả ᴠậᴛ ᴘʜẩᴍ'

item_filter_button:
  name: '&#3498dbʟọᴄ ᴠậᴛ ᴘʜẩᴍ'
  lore:
  - '&#3498db⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ ᴠàᴏ để ᴄàɪ đặᴛ'

sort_items_button:
  name: '&#00F986ꜱắᴘ xếᴘ ᴠậᴛ ᴘʜẩᴍ'
  lore:
  - '{available_items}'
  - ''
  - '&#00F986⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để sắᴘ xếᴘ'
  selected_item: '&#00F986• {item_name}'
  unselected_item: '&#f8f8ff• {item_name}'
  no_item: '&#bdc3c7• ᴋʜôɴɢ ᴄó'

drop_page_button:
  name: '&#607D8Bᴛʜả ᴠậᴛ ᴘʜẩᴍ'
  lore:
  - '&#607D8B⊳ &#f8f8ffɴʜấɴ để ᴛʜả ᴛấᴛ ᴄả ᴠậᴛ ᴘʜẩᴍ'


# ---------------------------------------------------
#             Filter Configuration GUI
# ---------------------------------------------------
gui_title_filter_config: '   ᴄʜấᴘ ɴʜậɴ          ʙị ᴄʜặɴ'

filter_divider:
  name: '&#3498dbʟọᴄ ᴠậᴛ ᴘʜẩᴍ'
  lore:
  - ''
  - '&#f8f8ff⋮ ʙêɴ ᴛʀáɪ: &#37eb9aᴠậᴛ ᴘʜẩᴍ đượᴄ ᴛạᴏ'
  - '&#f8f8ff⋮ ʙêɴ ᴘʜảɪ: &#ff5252ᴠậᴛ ᴘʜẩᴍ ʙị ᴄʜặɴ'
  - ''
  - '&#3498db⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ ᴠàᴏ để ǫᴜᴀʏ ʟạɪ ᴋʜᴏ'

filter_item_allowed:
  name: '&#37eb9a{item_name}'
  lore:
  - '&#f8f8ffᴛʀạɴɢ ᴛʜáɪ: &#37eb9aᴄʜấᴘ ɴʜậɴ &#f8f8ff- ɴʜấᴘ ᴠàᴏ để ᴄʜặɴ'

filter_item_blocked:
  name: '&#ff5252{item_name}'
  lore:
  - '&#f8f8ffᴛʀạɴɢ ᴛʜáɪ: &#ff5252ʙị ᴄʜặɴ &#f8f8ff- ɴʜấᴘ ᴠàᴏ để ᴄʜấᴘ ɴʜậɴ'

# ---------------------------------------------------
#                List Command GUIs
# ---------------------------------------------------
# World Selection GUI
gui_title_world_selection: ᴄʜọɴ ᴛʜế ɢɪớɪ

world_buttons:
  overworld:
    name: '&#37eb9aᴛʜế ɢɪớɪ ᴄʜíɴʜ'
    lore:
    - ''
    - '&#2cc483◈ &#48e89bꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ:'
    - '  &#f8f8ff•  ᴛổɴɢ: &#37eb9a{total}'
    - '  &#f8f8ff•  ꜱᴛᴀᴄᴋ: &#37eb9a{total_stacked}'
    - ''
    - '&#2cc483⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để xᴇᴍ ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'
  nether:
    name: '&#ff5252địᴀ ɴɢụᴄ'
    lore:
    - ''
    - '&#e63939◈ &#ff7070ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ:'
    - '  &#f8f8ff•  ᴛổɴɢ: &#ff5252{total}'
    - '  &#f8f8ff•  ꜱᴛᴀᴄᴋ: &#ff5252{total_stacked}'
    - ''
    - '&#e63939⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để xᴇᴍ ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'
  end:
    name: '&#d8c5ffᴛʜế ɢɪớɪ ᴋếᴛ ᴛʜúᴄ'
    lore:
    - ''
    - '&#7b68ee◈ &#a885fcꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ:'
    - '  &#f8f8ff•  ᴛổɴɢ: &#c2a8fc{total}'
    - '  &#f8f8ff•  ꜱᴛᴀᴄᴋ: &#c2a8fc{total_stacked}'
    - ''
    - '&#7b68ee⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để xᴇᴍ ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'
  custom_overworld:
    name: '&#37eb9a{world_name}'
    lore:
    - ''
    - '&#2cc483◈ &#48e89bꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ:'
    - '  &#f8f8ff•  ᴛổɴɢ: &#37eb9a{total}'
    - '  &#f8f8ff•  ꜱᴛᴀᴄᴋ: &#37eb9a{total_stacked}'
    - ''
    - '&#2cc483⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để xᴇᴍ ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'
  custom_nether:
    name: '&#ff5252{world_name}'
    lore:
    - ''
    - '&#e63939◈ &#ff7070ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ:'
    - '  &#f8f8ff•  ᴛổɴɢ: &#ff5252{total}'
    - '  &#f8f8ff•  ꜱᴛᴀᴄᴋ: &#ff5252{total_stacked}'
    - ''
    - '&#e63939⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để xᴇᴍ ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'
  custom_end:
    name: '&#d8c5ff{world_name}'
    lore:
    - ''
    - '&#7b68ee◈ &#a885fcꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ:'
    - '  &#f8f8ff•  ᴛổɴɢ: &#c2a8fc{total}'
    - '  &#f8f8ff•  ꜱᴛᴀᴄᴋ: &#c2a8fc{total_stacked}'
    - ''
    - '&#7b68ee⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để xᴇᴍ ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'
  custom_default:
    name: '&#ab7afd{world_name}'
    lore:
    - ''
    - '&#7b68ee◈ &#a885fcꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ:'
    - '  &#f8f8ff•  ᴛổɴɢ: &#c2a8fc{total}'
    - '  &#f8f8ff•  ꜱᴛᴀᴄᴋ: &#c2a8fc{total_stacked}'
    - ''
    - '&#7b68ee⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để xᴇᴍ ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'

# Spawner List GUI
gui_title_spawner_list: '{world} - [{current}/{total}]'

filter:
  button:
    name: '&#37eb9aʟọᴄ ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'
    lore:
    - '{available_options}'
    - ''
    - '&#37eb9a⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để ʟọᴄ'
  selected_option: '&#37eb9a• {option_name}'
  unselected_option: '&#f8f8ff• {option_name}'
  all: ᴛấᴛ ᴄả
  active: ʜᴏạᴛ độɴɢ
  inactive: ᴋʜôɴɢ ʜᴏạᴛ độɴɢ

sort:
  button:
    name: '&#37eb9aꜱắᴘ xếᴘ ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'
    lore:
    - '{available_options}'
    - ''
    - '&#37eb9a⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để ꜱắᴘ xếᴘ'
  selected_option: '&#37eb9a• {option_name}'
  unselected_option: '&#f8f8ff• {option_name}'
  default: ᴍặᴄ địɴʜ (ɪᴅ)
  stack_size_asc: ꜱᴛᴀᴄᴋ (↑)
  stack_size_desc: ꜱᴛᴀᴄᴋ (↓)

spawner_item_list:
  name: '&#3498dbꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ #{id}'
  lore:
  - '&#3498db────────────────────'
  - '&#3498db◈ &#ecf0f1ᴄʜɪ ᴛɪếᴛ:'
  - '  &#bdc3c7•  ᴍᴏʙ: &#3498db{entity}'
  - '  &#bdc3c7•  ꜱố ʟượɴɢ: &#3498db{size}'
  - '  &#bdc3c7•  ᴛʀạɴɢ ᴛʜáɪ: {status_color}{status_text}'
  - '  &#bdc3c7•  ɴɢườɪ ᴅùɴɢ ᴄᴜốɪ: &#3498db{last_player}'
  - '  &#bdc3c7•  ᴠị ᴛʀí: &#3498dbx: {x}, y: {y}, z: {z}'
  - '&#3498db────────────────────'
  - '&#3498db⊳ &#ecf0f1ɴʜấɴ để đɪềᴜ ʜàɴʜ ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'

# ---------------------------------------------------
#              Spawner Management GUI
# ---------------------------------------------------
spawner_management:
  title: đɪềᴜ ʜàɴʜ ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ
  
  teleport:
    name: '&#00897Bᴅịᴄʜ ᴄʜᴜʏểɴ đếɴ ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'
    lore:
    - '&#00897B⊳ &#f8f8ffnhấp để dịch chuyển'
  
  open_spawner:
    name: '&#3498dbxᴇᴍ ɢᴜɪ ᴄủᴀ ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'
    lore:
    - '&#3498db⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để xᴇᴍ'
  
  stack:
    name: '&#3498dbᴄʜỉɴʜ ꜱửᴀ ꜱᴛᴀᴄᴋ ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'
    lore:
    - '&#3498db⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để ᴄʜỉɴʜ ꜱửᴀ'
  
  remove:
    name: '&#ff5252xóᴀ ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'
    lore:
    - '&#ff5252⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để xóᴀ'
  
  back:
    name: '&#ff5252ᴛʀở ᴠề ᴅᴀɴʜ ꜱáᴄʜ ꜱᴘᴀᴡɴᴇʀ'
    lore:
    - '&#ff5252⊳ &#f8f8ffɴʜấᴘ để ᴛʀở ᴠề'

navigation:
  previous_page: '&#37eb9aᴛʀᴀɴɢ ᴛʀướᴄ'
  next_page: '&#37eb9aᴛʀᴀɴɢ ᴋế'
  back: '&#ff5252ᴛʀở ᴠề ᴄʜọɴ ᴛʜế ɢɪớɪ'
  close: '&#ff5252đóɴɢ'

# ---------------------------------------------------
#                  Prices GUI
# ---------------------------------------------------
prices_gui_title: ɢɪá ʙáɴ ᴠậᴛ ᴘʜẩᴍ - [{current_page}/{total_pages}]

price_item:
  name: '&#3498db{ɪᴛᴇᴍ_ɴᴀᴍᴇ}'
  lore:
  - ''
  - '&#3498db◈ &#ecf0f1ᴛʜôɴɢ ᴛɪɴ ɢɪá:'
  - '  &#bdc3c7• ɢɪá ʙᴀ́ɴ: &a${price}'
  - '  &#bdc3c7• ɴɢᴜồɴ: &#3498db{price_source}'

# ---------------------------------------------------
#                  Bedrock GUI
# ---------------------------------------------------
bedrock:
  main_gui:
    title_single_spawner: Spawner {entity}
    title_stacked_spawner: '{amount} Spawner {entity}'
    
    view_info_title: Spawner {entity} - Thông tin
    
    button_names:
      storage: Mở Kho Spawner
      exp: Nhận Kinh Nghiệm
      stacker: Stack Spawner
      sell_and_exp: Bán Vật Phẩm & Nhận Kinh Nghiệm
      sell: Bán Vật Phẩm
      view_info: Xem Thông Tin
      back: Quay Lại
    
    # Thông tin Spawner (hiển thị bên dưới các nút trong giao diện Bedrock)
    # Placeholder có sẵn: xem en_US/gui.yml để biết danh sách đầy đủ
    # QUAN TRỌNG: Chỉ sử dụng mã màu tương thích với Bedrock (§0-§9, §a-§f, §g)
    spawner_info:
    - ''
    - '§9◈ §fThông tin:'
    - '  §7• Stack: §9{stack_size}'
    - '  §7• Phạm vi: §9{range} §7khối'
    - '  §7• Quái: §9{min_mobs} §7- §9{max_mobs}'
    - '  §7• Trễ: §9{delay} §7s'
    - ''
    - '§9◈ §fKho lưu trữ:'
    - '  §7• Vật phẩm: §9{current_items} §7/ §9{max_items}'
    - '  §7• Kho: §9{percent_storage_decimal}% §7đầy'
    - ''
    - '§9◈ §fKinh nghiệm:'
    - '  §7• Hiện tại: §a{current_exp} §7/ §a{max_exp} §aXP'
    - '  §7• Đã lưu: §a{percent_exp_decimal}% §7XP'
    - ''
    - '§a◈ §fGiá trị bán: §a+${total_sell_price}'
